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第003章 第一副人格(1 / 2)


通过‘新手引导’的介绍,雷蒙可以初步归纳出关于这个【无限人格系统】的一些基本情况:

首先,这个系统并没有什么高大上的超级智能,更不会给他发布任何的任务,只有一些特定情况才会冒出来给他一些奖励。

比如他遇到了大卫这个‘剧情人物’,就自动获得了100探索值这样。

至于到底有哪些特定情况,除了遇到所谓的‘剧情人物’之外还有没有别的特定情况能得到奖励,‘新手引导’里并没有详加说明。

这说明这个应该是需要他自己来摸索的,暂且不提。

其次,在‘新手引导’里提到的最主要的功能,就是以通用点来兑换不同等级的人物卡,这些人物卡可以随机的让他多出一个以其他世界的‘剧情人物’为原型的副人格来。

理论上来说,这些副人格是可以还原其原型人物的能力的,只不过应该也有着一些限制,具体是什么限制他暂时也还不太清楚。

另外,兑换的人物卡等级越高,所能带来的副人格也会越强大。

当然这个也并非绝对,因为有时候低一级的人物卡所激活出的副人格未必就一定比高一级的人物卡差,只不过几率上要小得多而已。

目前雷蒙可以看到的,有青铜、白银、黄金,这三个等级的人物卡。

【青铜-人物卡】需要100通用点,【白银-人物卡】需要1000通用点,【黄金-人物卡】则需要10000通用点。

此外,‘新手引导’里还有一些零零散散的其他小功能的介绍。

但大部分功能的名字看起来都有些莫名其妙,雷蒙目前还没时间去一一摸索,所以也可以暂时先放一边,等之后闲下来再琢磨看看。

“我现在得到的100探索值可以转换成100通用点……这么看的话,只够我兑换一个【青铜-人物卡】的?”雷蒙皱眉道。

看完‘新手引导’,他发现自己好像也没什么选择的余地。

呆在这间精神病医院里,他也没办法去继续探索还有什么特定情况也能得到奖励,而且应该也很难再见到其他‘剧情人物’了。

这种情况下,他想得到更多的通用点无疑是一件很困难的事情。

按照他的分析,既然见到‘剧情人物’可以得到奖励,那么和‘剧情人物’发生更多的交集,譬如将其击败或杀死,是不是也能得到奖励呢?

从逻辑上来说,这种可能性似乎不小。

但很显然,他目前是没办法做这种探索的。

一来,他也不是变态杀人狂,不可能毫无心理障碍的跑去杀人做实验;二来则是他现在唯一能接触到的‘剧情人物’貌似也只有大卫这位病友。

可问题是他敢拿大卫做实验吗?

别闹了,他还没活够呢……

大卫这种不定时炸弹,就算没人去撩拨他都指不定什么时候就会爆发,真要是再来上点外部刺激的话,指不定就直接引爆了。

“不管了,先兑换个看看!”

意识到自己好像也没什么选择的雷蒙,索性直接将仅有的100探索值转化成了通用点,然后从系统那里兑换出了一张【青铜-人物卡】。

当他兑换完毕后,脑海中出现了一个类似游戏里储物格那样的面板。

在面板的第一格,便是一个样式古朴的青铜色卡片,他知道,这个应该就是他刚刚才兑换出来的【青铜-人物卡】了。

当他将注意力集中在这张青铜色卡片上时,系统提示再次出现: